
Blockchain Brawlers (BRWL)價格
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今日Blockchain Brawlers (BRWL)價格
BRWL 的即時價格為 0.0000851866225832658 USD。在過去 24 小時內,BRWL 的交易量為 86.51 USD,較前一日下跌了 0%。當前價格較 7 日最高價 -- USD 下跌了 0%,較 7 日最低價 -- USD 上漲了 0%。BRWL 當前的流通供應量為 1,000,000,000.00 Blockchain Brawlers,市值為 617,375.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,BRWL 的市值排名為第 #- 位。
Blockchain Brawlers (BRWL)市場數據
市值
$140.4K
24小時交易額
$86.5
流通量
1B BRWL
最大供應量
1B BRWL
完全稀釋後市值
$140.4K
流動性指標
0.06%
關於Blockchain Brawlers (BRWL)
如何購買 Blockchain Brawlers (BRWL)?
Blockchain Brawlers (BRWL) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 Blockchain Brawlers 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 BRWL。
什麼是 Blockchain Brawlers (BRWL)?
Blockchain Brawlers (BRWL) 是由 WAX Studios 開發的摔角主題邊玩邊賺 (Play-to-Earn) GameFi 遊戲代幣,原生於 WAX 區塊鏈並透過跨鏈橋支援 ERC-20 版本。遊戲設定結合美式職業摔角、墨西哥摔角與籠中格鬥的瘋狂風格,玩家透過 Brawler NFT 角色與 Ring NFT 擂台進行對戰,勝利者可獲得 BRWL 代幣與 Gold NFT 作為獎勵。項目於 2022 年初推出時曾引起 GameFi 社群關注,首批 Legendary 1-of-1 Founder's Edition 甚至包含真實摔角明星 Ric Flair 的授權 NFT 包。
然而,Blockchain Brawlers 的發展歷程充滿挑戰。2022 年 4 月,遊戲代幣供應量從原本規劃的 1 兆枚大幅下調 99.9% 至 10 億枚,並將遊戲區分為 Mining Phase 與 PvP Phase 兩個階段。2023 年 9 月,項目正式更名為 Brawlers,刻意淡化其區塊鏈屬性以吸引傳統遊戲玩家,並計畫在 Epic Games 平台上線免費遊玩版本,新玩家無需擁有 WAX 錢包即可參與。此舉反映 GameFi 產業轉向「區塊鏈隱形化」的普遍策略,試圖擴大受眾但也意味著代幣本身的市場熱度大幅消退。目前 BRWL 整體流動性與市值皆已嚴重萎縮,屬於 GameFi 賽道中需要謹慎看待的項目。
Blockchain Brawlers 如何運作?
1. Brawler 與 Ring NFT 體系:玩家需同時擁有 Brawler 角色 NFT 與 Ring 擂台 NFT 才能參與遊戲。Brawler 分為 Common、Uncommon、Rare、Epic 與 Legendary 稀有度,不同 Ring 類別則決定同時上場的 Brawler 數量。
2. Mining Phase 挖礦機制:遊戲初期採 PvE (玩家對環境) 模式,玩家每次比賽皆可獲得 BRWL 代幣與 Gold NFT 獎勵。高稀有度 Brawler 產生更多 BRWL,普通 Brawler 則傾向產出更多 Gold NFT。
3. 裝備與道具系統:玩家可為 Brawler 裝備指節套、垃圾桶、鋼椅等摔角道具增強戰力,並透過購買 Gear Pack 獲得限定裝備,打造獨特的戰鬥風格。
4. 製作與升級機制:玩家可利用 BRWL 與 Gold NFT 合成新的 Brawler、Ring 或裝備,透過製作系統升級現有 NFT 的能力值,創造二級市場交易機會。
5. PvP 對戰階段:由《魔法風雲會》創辦人 Richard Garfield 設計的 PvP 玩家對戰模式導入卡牌對戰機制,玩家需使用 Mining Phase 累積的資源與 Brawler 進行頭對頭競賽,但此階段實際落地進度不如預期。
誰創辦了 Blockchain Brawlers?
Blockchain Brawlers 由 WAX Studios 開發,WAX Studios 是 WAX 區塊鏈官方組織旗下的遊戲工作室分支。遊戲負責人為 Michael Rubinelli,擔任 WAX Game Studios 的遊戲部門主管。Rubinelli 在傳統遊戲產業擁有多年經驗,曾參與多個大型遊戲專案的開發工作。團隊另有暱稱 JustMike 的社群經理長期在 Discord 與 Medium 上與玩家互動,回應遊戲機制相關的問題。WAX 本身作為 NFT 與收藏品為主的區塊鏈,在 Alien Worlds 等 GameFi 遊戲上累積了大量使用者基礎。
融資方面,Blockchain Brawlers 並未進行獨立的外部融資輪次,開發資金與資源主要由 WAX 官方提供。項目透過 Founder's Edition 1-of-1 NFT 拍賣、Ring Packs、Gear Packs 與 Ric Flair Legendary 1-of-1 Packs 等多種 NFT 銷售模式進行早期資金募集,部分銷售透過 Binance NFT 市場進行。這種依附於既有 L1 生態系統的模式與傳統代幣融資路線差異甚大,也使 BRWL 的投資脈絡與一般 ICO 項目不同。
Blockchain Brawlers 與其他相關代幣項目的比較
Axie Infinity (AXS):Axie Infinity 是 Play-to-Earn 賽道最具代表性的項目之一,曾在 2021 年達到每日數百萬活躍玩家的規模。相較於 BRWL 的摔角主題與簡化玩法,Axie 擁有更完整的經濟生態系與治理模型。然而兩者皆面臨相同困境,即 P2E 模型難以長期維持,玩家流失後代幣價值難以支撐。
Gods Unchained (GODS):Gods Unchained 是基於以太坊的 Immutable 生態集換式卡牌遊戲,由前《爐石戰記》設計師 Chris Clay 主導。與 Blockchain Brawlers 計畫導入的卡牌 PvP 機制概念相似,但 Gods Unchained 的遊戲深度與社群規模更為成熟,其擁有完整的職業賽事與電競生態。
Alien Worlds (TLM):Alien Worlds 是 WAX 區塊鏈上最大的 GameFi 遊戲,日活躍使用者曾達數十萬。與 BRWL 同屬 WAX 生態系,但 Alien Worlds 的模擬宇宙採礦玩法更強調重複性操作,而 Brawlers 則聚焦於稀有 NFT 收集與摔角戰鬥體驗,兩者定位不同。
Splinterlands (SPS):Splinterlands 是基於 Hive 區塊鏈的卡牌對戰遊戲,擁有活躍的 PvP 生態與日常任務系統。其玩家基數與 Brawlers 原本規劃的 PvP Phase 目標相近,但 Splinterlands 已建立穩定的付費玩家基礎與代幣獎勵循環,而 BRWL 的 PvP 落地進度緩慢,失去先機。
Blockchain Brawlers 是什麼時候發行的?
Blockchain Brawlers 的開發始於 2021 年,同年推出首批 Founder's Edition Legendary 1-of-1 Brawler NFT 拍賣。2022 年 3 月 30 日,遊戲 Beta 版正式在 WAX 區塊鏈上線,初期僅 1,000 多位 NFT 持有者得以參與。BRWL 代幣同年一些中心化交易所上線交易,包含 WAX 原生版本與透過跨鏈橋產生的 ERC-20 版本。同年 4 月,代幣最大供應量從 1 兆大幅調整為 10 億枚,分配結構維持 80% 遊戲內使用、20% 工作室與生態系使用的架構。2023 年 9 月,項目更名為 Brawlers 並規劃於 Epic Games 平台推出免費版本,試圖擺脫 P2E 熱潮退散的影響。
Blockchain Brawlers 的代幣經濟學
BRWL 代幣經濟模型及用途
1. 遊戲內獎勵分配:BRWL 是 Mining Phase 中玩家比賽勝利的主要獎勵,高稀有度 Brawler 可獲得更多 BRWL。這部分獎勵直接從代幣池中釋放,形成遊戲的核心經濟循環。
2. NFT 製作與升級:玩家需消耗 BRWL 搭配 Gold NFT 來製作新的 Brawler、Ring 或裝備,或升級現有 NFT 的戰鬥能力,是代幣內在需求的主要驅動力。
3. Brawler 治療與修復:Brawler 在戰鬥後需要冷卻或治療才能再次出場,玩家可選擇消耗 BRWL 加速恢復過程,減少等待時間。
4. 商店內購買:遊戲內商店接受 BRWL 作為購買新 NFT、包裝與特殊道具的支付媒介,為代幣創造持續的消耗場景。
5. PvP 階段應用:PvP 卡牌對戰模式推出後,玩家需使用 BRWL 購買卡包、構建牌組並參與競賽入場費,進一步放大代幣在遊戲生命週期後期的使用頻率。
BRWL 代幣分配
BRWL 為 Blockchain Brawlers 遊戲生態系的原生實用代幣,由《魔法風雲會》創始人 Richard Garfield 設計經濟模型,該代幣已於 2022 年執行過 99.9% 的大規模銷毀,目前總供應量上限固定為 10 億枚,其分配結構如下:
- 遊戲內獎勵與經濟循環:80%(8 億枚 BRWL)。此為分配比例最大的部分,專門預留給玩家透過戰鬥、錦標賽及各類遊戲內活動獲取。代幣在「Brawl-O-Seum」系統中扮演核心角色,用於製作裝備、升級摔角手 NFT 及購買各類消耗品。
- 工作室與生態系發展:20%(2 億枚 BRWL)。由 Tyranno Studios(原 WAX Studios)管理,用於支持遊戲的持續技術開發、跨界行銷活動以及戰略合作夥伴的資源配置,確保遊戲生態的長期運作。
- 雙代幣平衡機制:BRWL 作為實用代幣,與治理代幣 BRWL-G(如有發行)或平台幣 WAXP 協同運作。遊戲內設有超過一百種消耗代幣的途徑,旨在透過高頻率的燃燒機制來抵消遊戲產出的通膨壓力。
BRWL 的總供應量固定為 10 億枚。截至 2026 年 4 月,目前流通量約為 10 億枚(即已接近全數流通狀態)。由於 2022 年的大規模銷毀已將供應量從 1 兆枚下調至現行水平,目前的市場結構已相對穩定。代幣價值高度依賴於遊戲內 PvP 模式的活躍度、賽事獎金規模以及新玩家進入生態的速率。
數據來源
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關於 BRWL (Blockchain Brawlers) 的常見問題
1 枚 BRWL (Blockchain Brawlers) 現在值多少錢?
BRWL (Blockchain Brawlers) 的價格預測如何?
BRWL (Blockchain Brawlers) 的歷史最高價是多少?
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當前有多少 BRWL (Blockchain Brawlers) 在流通中?
BRWL (Blockchain Brawlers) 的市值是多少?
影響 BRWL (Blockchain Brawlers)價格的因素有哪些?
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Blockchain Brawlers 是一個好的投資嗎?
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免責宣告:
價格分析與估值受多項因素影響,任何理論性預測皆無法保證代幣將達到特定價格水準。本文所提供的內容僅供參考,並不構成任何投資建議。投資者應自行進行充分研究,在做出任何財務決策前,審慎評估相關風險。
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