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今日BLOCKLORDS (LRDS)價格
LRDS 的即時價格為 0.02 USD。在過去 24 小時內,LRDS 的交易量為 185,902.97 USD,較前一日下跌了 -3.34%。當前價格較 7 日最高價 0.03 USD 下跌了 -19.79%,較 7 日最低價 0.02 USD 上漲了 26.86%。LRDS 當前的流通供應量為 100,000,000.00 BLOCKLORDS,市值為 1,729,663.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,LRDS 的市值排名為第 #- 位。
BLOCKLORDS (LRDS)市場數據
市值
$1.6M
24小時交易額
$185.7K
流通量
54.3M LRDS
最大供應量
100M LRDS
完全稀釋後市值
$2.9M
流動性指標
11.44%
關於BLOCKLORDS (LRDS)
如何購買 BLOCKLORDS (LRDS)?
BLOCKLORDS (LRDS) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 BLOCKLORDS 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 LRDS。
什麼是 BLOCKLORDS (LRDS)?
BLOCKLORDS 是一款建立在以太坊生態上的中世紀 MMO 大型多人在線策略遊戲,由 MetaKing Studios 開發,旨在打造一個完全由玩家塑造世界和敘事的沉浸式策略宇宙。遊戲的核心設計靈感來自 Total War 系列及 EVE Online 等深度策略遊戲,玩家可選擇農民、戰士、資源管理者或統治者等多種角色,透過戰鬥、外交及資源競爭影響遊戲世界的政治格局。BLOCKLORDS 目前已在 Epic Games Store 上線搶先體驗版本,並陸續透過 Blocklords Dynasty 等子遊戲擴展 IP 宇宙,核心區塊鏈資產以英雄 NFT 的形式存在,玩家對其有真實的所有權。
2024 年是 BLOCKLORDS 的快速擴展期,玩家人數從不足 20,000 人成長至近 200 萬,LRDS 代幣亦登陸中心化交易所,是遊戲代幣被主流交易所採納的重要里程碑。MetaKing Studios 的母公司 Seascape Foundation 於 2025 年 10 月啟動以 BNB 為 BNB 儲備的鏈上庫房策略,仿效 MicroStrategy 的比特幣儲備模式,進一步強化生態系的財務可持續性。BLOCKLORDS 亦計畫登陸 Steam 平台,吸引傳統遊戲玩家進入 Web3 遊戲生態。
BLOCKLORDS 如何運作?
1. 英雄 NFT 機制: 英雄是遊戲內的核心資產,玩家擁有的英雄可透過 BLOCKLORDS Portal 在 Polygon、IMX 等不同鏈別之間移動,實現真實的資產所有權。英雄有「永久死亡」設定,戰略決策的後果不可逆,大幅提升了遊戲的緊張感與英雄資產的稀缺價值。
2. 影響力(Influence)資源系統: 玩家透過鎖定 LRDS 代幣獲得影響力,影響力是購買遊戲內道具(賽季資源包、限定英雄、加速道具等)的核心中間貨幣,形成代幣與遊戲內行為的橋接機制。
3. LORDCHAIN 治理基礎設施: LRDS 在 LORDCHAIN 上扮演驗證者質押及重大庫房決策投票的功能,代幣不只是遊戲工具,也是整個 BLOCKLORDS 生態系區塊鏈治理的基礎。
4. 遊戲性收益(Gameplay Rewards): 玩家透過戰略性決策,如資源管理和戰場戰術,賺取 LRDS 代幣獎勵,將 Play-to-Earn 機制深度融入遊戲核心循環而非外掛獎勵。
5. 遊戲內道具生態系: LRDS Hub(遊戲儀表板內建)是玩家管理代幣、轉換影響力及參與限定賞金的集中管理介面,透過簡化的 UX 設計降低加密貨幣操作的使用門檻。
誰創辦了 BLOCKLORDS?
BLOCKLORDS 由 MetaKing Studios 開發,創辦人及執行長為 David Johansson,他曾在好萊塢從事電影製作,後轉赴中國進入遊戲產業,先後參與 Crusader Kings、League of Angels 等知名遊戲的創意製作。David Johansson 於 2017 年接觸加密貨幣,2018 年轉型專注 BLOCKLORDS,並共同創辦了 Seascape Network(後更名 Seascape Foundation),構建 Web3 遊戲的底層基礎設施。聯合創辦人兼首席運營官 Nicky Li 擁有多年免費遊玩遊戲開發的豐富經驗,MetaKing Studios 的核心開發團隊成員來自 Electronic Arts、Ubisoft、Paradox Interactive 及 Creative Assembly 等頂級傳統遊戲公司。
2022 年,MetaKing Studios 完成由 Makers Fund 與 BITKRAFT 領投的 1,500 萬美元種子輪融資,共同投資方包括 Delphi Digital、Animoca Brands、Spartan Group、Square Enix、Krafton、SevenX Ventures 及 Funplus 等,涵蓋傳統遊戲巨頭與加密原生基金的跨界背書。
BLOCKLORDS 與其他相關代幣項目的比較
Axie Infinity (AXS): Axie Infinity 是 Play-to-Earn 模式的開創者之一,在 2021 年的 GameFi 爆發中創下龐大的玩家基礎,但後續因通脹性代幣經濟模型導致嚴重的幣價崩潰,成為行業前車之鑒。BLOCKLORDS 汲取了這一教訓,採用更嚴格的 10 年線性釋放計畫及影響力中間層設計,試圖避免直接性的 P2E 挖礦模式,兩者在設計哲學上有顯著差異。
WEMIX (WEMIX): WEMIX 是韓國遊戲巨頭 Wemade 推出的 Web3 遊戲生態系平台代幣,背靠傳統遊戲公司的 IP 資源與用戶基礎,品牌可信度及資金規模均優於 BLOCKLORDS。相較而言,BLOCKLORDS 作為純 Web3 原生遊戲項目,在核心遊戲設計的深度與區塊鏈融合程度上更為徹底,但用戶觸及廣度仍不及大型傳統遊戲公司。
Illuvium (ILV): Illuvium 是以太坊生態中製作品質較高的 Web3 遊戲項目之一,同樣主打深度策略與 NFT 資產所有權,定位與 BLOCKLORDS 相近。Illuvium 擁有更高的視覺品質標準,但開發週期及資本消耗也更為龐大,兩者在高品質 Web3 策略遊戲賽道中互為直接競爭對手。
Guild of Guardians (GOG): Guild of Guardians 是移動端 Web3 角色扮演遊戲,由 Immutable 旗下支持,與 BLOCKLORDS 在 NFT 英雄資產所有權及玩家驅動經濟方面有相似元素,但兩者的遊戲類型(移動端 RPG vs 瀏覽器/PC 大型策略遊戲)差異明顯,目標用戶群有所不同。
BLOCKLORDS 是什麼時候發行的?
BLOCKLORDS 的遊戲概念自 2018 年起開始開發,早期版本在多條區塊鏈上上線並鑄造了近百萬個 NFT。2022 年完成 1,500 萬美元種子輪融資後,MetaKing Studios 以全新技術架構重新啟動項目,並在 Epic Games Store 推出搶先體驗版。LRDS 代幣的發行事件(TGE)於 2024 年 7 月 24 日完成。代幣發行後迅速達到每枚 2.625 美元的歷史高點,此後隨市場調整大幅回落。LRDS 代幣採用 ERC-20 標準,總供應量固定為 1 億枚,完整釋放計畫延伸 120 個月(10 年)。
BLOCKLORDS 的代幣經濟學
LRDS 代幣經濟模型及用途
1. 遊戲性獎勵: 玩家透過戰術性資源管理、戰場勝利及各類遊戲行為賺取 LRDS,形成遊戲內的自然流通需求。
2. 影響力換算: LRDS 可鎖定換取影響力,影響力用於購買遊戲道具,也可直接以折扣價購入,激勵玩家持有並積極使用代幣而非只作投機持倉。
3. 治理投票: LRDS 持有者可參與社群投票,對遊戲功能更新、世界敘事走向及 LORDCHAIN 重大治理決策發表意見,是玩家真實影響遊戲方向的機制。
4. LORDCHAIN 節點獎勵: 鎖定 LRDS 的用戶可提前預約 LORDCHAIN 節點名額,節點運營者獲得獨家獎勵及生態系收益分潤。
5. 節日活動與限定賞金: LRDS Hub 定期開放限定賞金,讓鎖定代幣的玩家獲得獨家英雄或活動獎勵,強化代幣鎖定的短期激勵。
LRDS 代幣分配
LRDS 為 BLOCKLORDS 生態系的原生實用與治理代幣,旨在連接遊戲內經濟與鏈上治理架構。經查證 2026 年最新數據,其總供應量上限固定為 1 億枚,詳細分配結構如下:
- 社群與生態系:36%(36,000,000 LRDS)。這是佔比最大的分配項目,專用於玩家遊戲獎勵、GameDrop 空投、LORDCHAIN 網路激勵及整體生態建設,旨在維持遊戲長期的玩家參與度與經濟活力。
- 投資人:31%(31,000,000 LRDS)。分配給種子輪及後續融資輪次的投資機構。此部分設有嚴格的鎖定期及線性釋放條款,目前多數機構份額仍處於分批解鎖階段。
- 行銷與顧問:20%(20,000,000 LRDS)。包含行銷(10%)與顧問(10%)。行銷資金用於品牌推廣與社群增長活動,顧問份額則獎勵提供策略指導的專家,兩者均設有相應的歸屬排程。
- 國庫儲備 (Foundation Reserve):10%(10,000,000 LRDS)。由基金會管理,作為緊急預備金及未來戰略用途,為專案的長期營運與不可預見的挑戰提供資金緩衝。
- 流動性:3%(3,000,000 LRDS)。專用於提供中心化與去中心化交易所的初始流動性,確保 LRDS 在市場上有足夠的訂單深度與穩定的交易環境。
LRDS 的總供應量上限固定為 1 億枚,不可增發。根據 2026 年 4 月的鏈上數據,代幣流通量已增至約 6,012 萬枚(約佔總量的 60%),顯示項目已度過極低流通的初期階段。然而,由於代幣採用長達 120 個月(10 年) 的線性釋放計畫,未來幾年仍會有持續的供應增加,投資者需關注遊戲用戶增長是否能支撐後續的釋放壓力。
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關於 LRDS (BLOCKLORDS) 的常見問題
1 枚 LRDS (BLOCKLORDS) 現在值多少錢?
LRDS (BLOCKLORDS) 的價格預測如何?
LRDS (BLOCKLORDS) 的歷史最高價是多少?
LRDS (BLOCKLORDS) 的歷史最低價是多少?
當前有多少 LRDS (BLOCKLORDS) 在流通中?
LRDS (BLOCKLORDS) 的市值是多少?
影響 LRDS (BLOCKLORDS)價格的因素有哪些?
哪些因素會影響 BLOCKLORDS 的價格?
BLOCKLORDS 是一個好的投資嗎?
哪些錢包支援 LRDS?
免責宣告:
價格分析與估值受多項因素影響,任何理論性預測皆無法保證代幣將達到特定價格水準。本文所提供的內容僅供參考,並不構成任何投資建議。投資者應自行進行充分研究,在做出任何財務決策前,審慎評估相關風險。
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